As
principais teorias de aprendizagem que sustentam a prática da robótica na
educação são o construtivismo e o construcionismo. Piaget destaca que manipular
artefatos é a chave para a criança construir seu conhecimento (PIAGET, 1974). O
mesmo propõe os estágios de desenvolvimento da criança, o que deve ser
considerado no processo de ensino e aprendizagem.
A essa ideia Papert(1980) criou o conceito de construcionismo , onde a
construção do conhecimento acontece de maneira efetiva em um contexto onde o
aprendiz está conscientemente engajado em construir um objeto público, seja um
castelo de areia na praia ou um artefato tecnológico. O aprender fazendo é
primordial nessa teoria.
Segundo
o Dicionário Interativo da Educação Brasileira (2004), Robótica Educacional ou
Pedagógica é um termo utilizado para caracterizar ambientes de aprendizagem que
reúnem materiais de sucata ou kits de montagem compostos por peças diversas,
motores e sensores controláveis por computador e softwares, permitindo
programar, de alguma forma, o funcionamento de modelos.
Segundo
Maisonette (2002), com a robótica educacional, o aluno passa a construir seu
conhecimento através de suas próprias observações e aquilo que é aprendido pelo
esforço próprio da criança tem muito mais significado para ela e se adapta às
suas estruturas mentais. Nesse contexo, o ambiente de aprendizagem poderá ser
ampliado e integrado as demais disciplinas.
DICIONÁRIO INTERATIVO DA EDUCAÇÃO BRASILEIRA.
Agência Educa Brasil. Disponível em:
www.educabrasil.com.br/eb/dic/dicionario.asp?id=49. Acesso em: 29 out. 2019.
MAISONNETTE, Roger. A utilização dos recursos
informatizados a partir de uma relação inventiva com a máquina: a robótica
educativa. In: Proinfo – Programa Nacional de Informática na Educação – Paraná.
Disponível em: www.proinfo.gov.br. Acesso em: 29 out. 2019.
ROBEDUC – Robótica Educacional. Disponível em:
www.geocities.com/Eureka/ Enterprises /3754/robo/index.htm. Acesso em: 29 out.
2019.